千禧年小富婆日常 第145章

作者:果汁清酒 标签: 成长 轻松 日常 穿越重生

  但突兀的换成自己的, 避嫌的姿态也很难看, 过于离谱了。

  所以钟元看完CG,又翻了翻几个玩家活跃的论坛。迅速浏览了一遍相关帖子,就关掉了。

  顺理成章把他的手机搁在中央扶手箱。

  撇撇嘴不屑道:“画虎不成反类犬。你放心, 这什么破界就真的是破玩意儿, 抄都没抄明白。”

  不说别的, 任何一款武侠游戏都离不开绝顶轻功、绝世武学的设计。当初项目书上对这类稀有功法描述是靠奇遇获得。

  奇遇是什么, 在游戏中以什么形式呈现钟元并没提。

  她没天真到对不确定的投资方什么都透露。

  而《破界》的CG显然是错误理解了奇遇, 他们把奇遇设定成地图的固定触发玩法。

  譬如:玩家在某个坐标做游戏中的哪个动作,重复几遍就能触发任务。

  又譬如:某个时辰某个天气玩家到达哪个坐标,就能获得某个道具奖励。

  完完全全属于规律的触发, 是另一种死板的程序应对。

  只是比普通任务接取难度高一点, 附加隐形的条件。

  根本只有奇遇的噱头并无奇遇的实质。

  她敢说不需要三天, 高玩就能弄出一份细致的攻略, 把这个所谓的奇遇变成每个玩家的固定流程,而最恶心的是收集奇遇成就会小小的影响到角色的五维数据。

  这不就成了不得不做的任务吗?

  而《天命》的设计思路却完全不一样。

  大概是小时候武侠片看得太多。

  她跟陆黎设计的思路是很传统的, 觉得江湖必须有高手,有世外高人,也有普通人, 所以奇遇的奖励是五花八门,甚至有些暂时无用,但后续开发进行到某个篇章却成为关键的道具。

  经典的坠崖或是濒死时爆发可能醍醐灌顶学会某种秘技这个套路,《天命》更是完美保留了。

  整个故事背景主线其实很简单,是很传统的“莫欺少年穷”风格。

  主角经历灭门,拜师,被陷害而判门,调查过去,结交好友,成立帮派,割据地盘……

  传统的江湖主线配合的是本身传统,电视剧儿童司空见惯,但在游戏领域却很创新的玩法。

  不是思维上的创新。

  是技术上的革新,每一个想法落地到游戏中需要代码引擎的自研创新。

  《天命》的奇遇运行逻辑更为“随机”,而不是埋下条件等玩家做任务。

  打个比方,同一本轻功《踏雪无痕》可能在地狱难度副本爆出来,也可能在某个山崖底,某个水下旧址,甚至玩家走在路上都有可能突然被某个NPC拦下。

  她会对你说:“少侠,我看你骨骼精奇,我有一物要赠予你……”巴拉巴拉。

  又或者说一段年轻时的憾事。

  让你去给她买个记忆中的饼或是找一座孤坟。

  对程序员来说这仍然是一段代码,提前设置好概率。但对玩家来说就会觉得很新奇。

  玩上几年都未必能把设置好的小故事收集齐全。

  每个玩家在玩的过程中,或许都会产生自己在未来的某一天,会像张无忌、杨过那样一朝奇遇学得神功,而后称霸武林的错觉。

  更明显的一个与创意背道而驰的是“叛门”。

  《天命》的叛门是任何门派都能叛逃,而弟子一旦选择叛逃,再次进入门派地图,门派NPC按过往好感度、结交度、NPC的性格给出不同的反应,脾气暴躁的或许会当即变成红名追杀玩家,温和的或许会跟玩家对话,发展一段剧情。

  就呈现出一定程度的“智能化”。

  而且叛门还要削掉本门武学。

  当然,跟别的游戏不同,不是全削只是削掉武学的最高几层,且有几个月的CD冷却。

  但在《破界》里,“判门”就是某三个风格类似的门派互选。玩家只需要去商城买个道具,一键换技能,跟市面上别的战法牧游戏没有区别。

  它标榜武侠,却没有武侠的灵魂。

  “当初你跟我讲赵望旌存在恶意吞人项目的问题后,我就防了他一手。不仅设计思路、源代码、架构图都备份公证,团队也签了更严格的保密协议。”

  “项目书透露的只有一点点内容,他根本想不明白《天命》的构建逻辑。”

  钟元嗤了一声,觉得很讽刺。

  “赵望旌这人真是不讲究,以为抄几个市面游戏里没出现过的名词就能走捷径形成先发优势,他以为两款游戏的相似度能达到一半,那就想多了。”

  《破界》和《天命》,剖开高度相似的武侠皮囊,内里一个是猪,一个是人。

  区别就是这么大。

  “官司需要我吗?”

  宴修元听她说起游戏时自信的语气,眼眸不自觉染上笑,轻哂道:“怎么说我都是最大的投资人,有力出力应该的。”

  钟元手指拨动中控台上方的小摆件。

  “不用。公司法务不是吃素的。我花钱养他们这么久,总不能遇到事就拉外援,那叫什么话?!”

  宴修元确实很厉害,两人关系也不错,但这个“不错”没有到屁大点事就找他的地步。

  在钟元心里,能随便麻烦的第一梯队是钟建华、大舅、三舅妈他们。

  前者是薅羊毛心态,薅到就是赚到;后者则是知道他们能随时提供帮助,能给她适当兜底。

  但也不能事事都找,还是得有来有往。

  第二梯队是查欣欣和陆黎,不是亲密度不够,而是大家都属于臭皮匠行列,谁也没聪明到哪儿去。

  大事不适合,小事无所谓,最适合聚一块蛐蛐谁。

  第三梯度才是宴修元和明琴这类朋友。

  专业过硬,人品不错,但依然是非关键时候钟元不会轻易找他们帮忙。

  第四梯队便是利益牵扯更多,有交集有需要才联系的人。

  所以就算遇到法律相关,钟元第一反应更倾向于让法务解决,法务给不了明确答案的才会找宴修元聊聊。

  跟他聊倒不全是专业度的差异。

  而是他的家庭给了他与普通法律从业者不一样的平台,“看到”的东西多少会有一点点差别。而这一点差别或许能提供新方向。

  创意被借鉴这点,她相信踏浪的法务团队足以应付了。不过既然他主动提出想帮忙,也不能直接打击对方的积极性,钟元心里是很领情的。

  斟酌好用词,补充道:“《天命》最近进行内部最后一次测试,如果通过就能放激活码小范围内测,最快也要等到明年才能公测。《破界》不是中秋上线吗?到时候咱们也玩一玩,你对比一下两款游戏的内容,帮我们的法务团队把把关,查漏补缺一下。”

  宴修元果然高兴了,“能帮上忙我很乐意。”

  车子行驶到银杏湾接驳车停靠站时,钟元刚要喊停车,没想到宴修元直接把车开进了星辰里。

  钟元:……?

  “你什么时候搬到这边了?”

  “去年。”

  宴修元没卖关子:“林氏家具的老板要出房子,我记起詹叔说你跟他恰好是邻居,来看了一趟发现环境确实不错,又还有一点余钱便买了。”

  他语气格外自然。

  像极了好朋友之间突然发现对方买了个手串或是什么玩意儿,跟风买类似的一样。

  钟元闻言,心中微妙。

  不过既然对方没明说她便当做不知道,是什么感情不重要,不影响她才最重要。

  不过她不讨厌宴修元就是了。

  单看外表她甚至很欣赏。说来自私,可这就是此刻最真实的想法。

  “那你买对了。我记得C08有私人码头,闲暇可以钓钓鱼。”

  “鱼儿大,就是太精了不好钓。”

  “钓过了?”

  “外公钓过了,坐那儿一天桶里就两条拇指大的鱼,大的鱼就在他眼前跳来跳去,他把原因归咎为不让打窝。”

  “哈哈哈。”

  “……”

  车子到门口。

  钟元瞥了眼灯火通明的C07,再看看黑不隆咚的C08,主动邀他:“到我家吃饭啊,蔡阿姨今儿个肯定弄了一大桌好吃的。”

  “下次吧。”

  宴修元没下车,只微微探出头,眉宇带笑道:“我回市委大院。”

  “行,拜拜~”

  “拜拜。”

  等车子绕了一圈离开,钟元慢悠悠回家。刚打开门,蔡阿姨和另一名李阿姨便迎了上来,李阿姨拉过箱子,蔡阿姨接过她手上的墨镜和遮阳帽。

  “洗澡水已经放好了,你先泡个澡,一会儿就上菜。”

  蔡阿姨跟钟元熟,说话什么都很自在。而李阿姨一年到头见钟元的次数不超过一只手,便显得拘束很多。

  至于花园管家一个礼拜来一回,平时不住在家里。

  钟元点点头:“谢谢蔡阿姨,今天有蟹酿橙吗?”

  “有的,马上就蒸。”蟹粉炒制好了,已经填进橙子里,就等上锅。

  “OK~~~”

  她上楼美美泡了个澡,边泡边研究《破界》的营销思路,她发现赵望旌鸡贼的一面。

  盛世游戏入股过几家小型游戏公司。

  但接手运营后便开始对游戏进行大刀阔斧的改动,最后抛弃了那款游戏本来的亮点。

  比如可可爱爱画风的休闲网游《木偶人》原本适合的是喜欢刷刷副本、做做任务支线,操作不那么厉害的玩家。

  但到了盛世手上,它就加入了血腥抢夺资源的玩法,无论什么道具都需要PK。

  这下子新玩家没能寻到游戏的“点”,老玩家也渐渐觉得陌生。

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